[이승후T] GT스킬 #1화 부먹 - GT X 로 근수축 30초 컷!
안녕하세요. 여러분들의 GT 이승후 입니다. 저번에 다뤘던 GT X 스킬을 보다 더 깊게 설명하고자 합니다.
오늘 소개할 GT SKILL은 근수축 길이 계산 문제가 스르르 풀리는 스킬 ‘GT X’입니다.
먼저 아래 문제를 봅시다.
위 문제와 같이 근수축 시 각 구간의 길이를 구해야 하는 문제가 출제되면 많은 학생들은 연립 방정식을 세우거나, 표를 그려서 풀이를 합니다. 하지만 연립 방정식을 세워서 풀이를 하면 시간이 오래 걸리고, 표를 그려서 풀이를 하면 문제에서 주어진 그림과 표를 동시에 봐야하는 번거로움이 생긴다. 따라서 앞으로 근수축 길이 계산 문제는 이러한 번거로움을 모두 해결한 ‘GT X’를 그려서 풀이하는 습관을 들이도록 합시다
GT X는 아래와 같이 근육 원섬유 마디를 간단하게 그린 후 각 구간을 나눈 것이다. GT X를 그리면 연립 방정식을 세우지 않아도 직관적으로 각 부분의 길이를 어떻게 구해야 하는지 쉽게 알 수 있습니다.
GT X에서 각 부분의 길이는 근육이 수축 또는 이완할 때 각 부분의 길이 변화량을 이용하여 채우는 것 입니다. 이 때 근육 원섬유 마디의 길이가 변화할 때 A대의 길이와 ㉠+㉡의 길이는 변하지 않는다는 것을 알고 있어야 합니다. 근육 원섬유 마디 X의 길이가 +2a 또는 –2a 변할 때 각 부분의 길이 변화는 다음과 같습니다.
길이 변화량을 적용한 GT X는 다음과 같습니다.
그럼 이제 GT X를 이용하여 처음에 봤던 문제를 풀어봅시다.
먼저 GT X를 그린 후 문제에서 주어진 길이를 채워 넣습니다.
과 일 때의 길이가 모두 제시된 X를 이용하여, 에서 로 갈 때 X의 길이 변화량을 구한 후 X의 길이 변화량에 따른 각 부분의 길이 변화량을 이용해서 나머지 부분의 길이를 채워 넣습니다.
근수축 길이 계산 문제는 GT X 각 부분의 길이를 다 채워 넣으면 풀이가 끝납니다. 지금까지 GT X의 기본적인 사용법에 대해 알아보았다. 더 자세한 내용은 이투스 온라인 강의를 참고해 주길 바랍니다. 다음 시간에는 근수축 구간 변화 문제를 빠르게 풀 수 있는 GT ARROW 부먹편을 소개하도록 하겠으니 많이 기대해 주세요. 감사합니다.
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